LINEARY | 专注阅读的微博客户端概念设计

微博上太多言之无物的配图,和「转发微博//」这样的冗余信息。个人更喜欢 Twitter 的信息传播形式: \n* Reply: 相当于微博的评论+转发;\n* Reply 在时间线上默认是折叠原信息、展示你的评论(更强调转发者自己的看法);\n* Retweet: 如果你没有看法,还有 Retweet 功能,只出现原信息(几乎不留转发者的痕迹,只传播有用的信息)。 经过这些设定,无用的信息(噪音)几乎不会被传播出去、也几乎不会以任何形式被添加到时间轴中,整个 twitter 时间线的质量比微博要高很多。 虽然微博的设计更多考虑到中国互联网的喜好,偏向轻松、娱乐。大部分人不希望刷个微博还需要时刻绷紧神经消化信息。 但是在移动场景下,对信息质量的要求会高很多(没人开 2G 流量看微博是为了看美女配图吧)。所以我把目光放到移动客户端上,考虑能不能借助 twitter 的启发,改良微博客户端的设计。

过滤更多噪音,让人专注、高效的获取信息,享受阅读: \n* 折叠转发者右边的其他转发评论,点击时展开(在那里的通常是噪音,也鼓励大家多关注转发的时候会附带发表自己独到见解的人);\n* 折叠配图,点击展开;\n* 点击展开被折叠的图片or转发:这类点击不转跳,不打断阅读流(reading flow);\n* 右滑快速进入转发状态,保证「阅读微博-> 发表想法」的过程流畅;\n* 其他:让分类简单简单再简单、左滑查看单条信息。

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个人的信息获取 & 管理方法分享

每天早上开工之前都是美好的信息收集时间,主要途径是: \n* Google Reader\n* Designer News | Daring Fireball\n* Dribbble\n* 邮件订阅

Google Reader 适合订阅的网站(质量高、更新量适中):

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  • Smashing Magazine 关于交互设计的干货+深度讨论
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  • A List Apart 更多有趣的观点和探讨
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  • UX Booth 同样是关于交互设计的讨论
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  • Be For Web 大众点评网交互设计师的译文博客,挑选的文章都很不错
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  • Beautifut Pixel 众多介绍APP的网站中最有审美的
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  • Type is Beautiful 字体博客
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  • 各大设计部门博客腾讯CDC | 腾讯WSD | 百度MUX | 新浪UED | 微博UDC | 网易UEDC | Taobao UED | 迅雷 CUED (设计部门的博文质量都不算太高,但好在更新也不算频繁,主要看看大家都在干什么)
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  • TED Talks
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  • 商业价值 不适合订阅但是我还是订阅了的网站(更新量过大,会淹没其他订阅源): Engaget | 36kr | 数字尾巴 | 雷锋网 等等… 我把这一系列新闻站都放进了一个叫「话儿多」的文件夹,点开快速浏览标题,遇到感兴趣的点进去看看。扫完全部标题就「标记全部为已读」,神清气爽。
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每个产品都拥有自己的路 —— 请放过微信与手机 QQ

源自:最近冒出了不少关于微信的问题。自从在知乎答了「QQ 不也有语音功能吗,为什么微信会有市场?」,就会在知乎上偶尔收到一些关于微信问题的邀请。甚至虎嗅网的运营同学在发布了那篇「腾讯在用生命山寨腾讯!」之后也让我去评论一下。

其实,我不算多了解微信,甚至都不敢说自己懂产品。之前写那些回答,是试着对产品进行的思考练习。让我煞有介事的去一个一个回答关于微信的问题,真是有点为难。但是一时间攒了太多问题,决定写一篇博文,把自己对微信的思考全部整理下来,算是把之前的思考练习继续下去,也是逼自己试着给各种问题一个答案。

这是我对「QQ 不也有语音功能吗,为什么微信会有市场?」的答案:

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这个和「为什么微信不做桌面版,而是做连接键盘功能」背后的原因是一样的。

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微信正努力成为一种除电话以外最直接的通讯方式。因此它通过各种方式保证信息的到达率。

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因此它不做桌面版。因为做了桌面版,就会出现你登录了微信,但是人不在电脑前,收不到信息的情况。

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因此它不让多设备同时登录同一个微信号。因此我能确定此刻我正在联系的特定的一部手机,我就能知道此刻我能不能把信息最快的送给我要找的那个人。

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因此它和QQ不同。QQ有桌面版,可以多设备登录,甚至可以设置退出后不接收推送。从初衷上,QQ更接近聊天软件,而微信更接近通讯软件或者手机短信。

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当你有急事时,随时能通过微信联系上对方。这一点是微信的根基,不管加入多少新功能,这个根基不会动摇。当你有急事时,你不会想起QQ,但微信努力使你能想起它。

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简单轻便,基于 Dropbox 的博客服务 —— Scriptogr.am

之前用过几个博客服务,包括 Blogbus、Blogger 甚至利用 SAE 提供的空间自己建站,但都不是很满意。

我的要求是:

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  • 后台要简单、发博文的流程更要简单,让人可以专注于写作;
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  • 有一定的自由,让你可以随意的鼓捣自家的 css 和 html(这都不能碰,怎么算自己的地盘呢~);
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  • 提供的后台、如果提供模板的话包括模板,稍微有点设计感,不然连碰它的欲望都没有还怎么搞;
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  • 稳定,总是需要跑去墙外更新甚至整个站就在墙外的,还是太纠结了。
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Scriptogr.am 算是满足我以上各个要求的博客服务了(而且还有额外的加分项)。

它是基于 Dropbox 的博客服务。你只需要通过 Markdown 语法进行写作(这本身就是一件令人心旷神怡的事情),然后存到 Dropbox 的特定文件夹,就可以进行更新。

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拟物,以任务为中心

源自: 「iOS 系统的拟物化设计存在哪些问题?为什么有一些人会批评?」 (Design By Mikael Eidenberg) 苹果在 iOS Human Interface Guidelines 里面对拟物化设计的评价标准进行了描述。

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使用iOS SDK 可以随意选择定制界面的程度。由于对定制的程度没有限制,你需要考虑这些定制的界面会怎样影响用户完成任务。当你把任务纳入考虑范围时,想一想用户执行这些任务的频率和环境。 例如,想象一个打电话的软件。这个界面没有使用键盘,而是呈现了一个漂亮、逼真的拨盘。这个拨盘制作精良,所以用户既非常喜爱,也立刻就知道如何去使用它。这个拨盘表现逼真,所以用户在做出拨号动作、听到与众不同的拨号音时会非常开心。但当需经常拨打没在通讯录中保存的号码时,最初的喜悦很快会被沮丧替代。因为转盘拨号的效率太低了。对于一个帮助用户打电话的程序来讲,这个优美的界面是一个累赘。 另一方面,考虑一下泡泡水平线取样仪,这上面会呈现一个逼真的水平测量管。用户知道如何使用真实的仪器,所以也能立刻知道如何使用它。这个程序即便没有那个漂亮的气泡也能展示水平角度信息,但是这会让程序变得不符合直觉,难以理解。在这种情况下,定制的界面不仅向人们展示如何使用这个应用,也让任务变得简单。

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定制一定要是有据可循的。理想情况下,定制界面能帮助用户完成任务,增强体验。应该让用户的任务来引导界面设计。

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总结来说,无论拟物化或是其他设计风格,都应该以任务为中心。拟物,是为了更好的完成任务。

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