For the Greater Good

我对设计的定义通常是:为一个问题提供更好的解决方式。

但是越来越发现,在设计中寻求「对问题更好的解决」,正在限制我们,甚至是使我们变得迷茫。因为这涉及到了一个问题:什么是「好」?

更多时候,我们没有找到一个满意的解决方式,因为我们不知道什么是「好」,因为我们在设计上并没有确立一个价值观,也就不知道从哪个角度、哪个思维方式理解我们面对的问题。 这里的 For the Greater Good 无关功利主义,而是希望自己能在设计上找到一个观察世界的立场。它不以我自己为中心,而是一个拥有更广阔视野的立足点。

这样「 For the Greater Good 」的立足点有两个,一个站在「人」的角度,一个站在「时代」的角度。

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设计者的「初心」

源自:「如何做出一个「有灵魂」的移动客户端产品,让用户在一个个细节中体会设计者的初心?」

大部分人对「初心」的态度分为两类。 一类认为它是理念、原则乃至DNA,它是对产品设计的最高层次的指导。

另一类则认为它是无关紧要的,认为产品的价值在于更加实际的地方(例如解决问题),而设计者的初心是在价值实现之后的精神点缀。

它的争议来源与大家对它的一个共同理解:它是形而上的、说不清道不明的。 基于这一点,支持前一个观点的人认为,做产品最重要的就是产品人的心,产品团队的初心就是催生产品中无数细节的最大动力。团队的热爱、激情让他们为他们的产品创造更好的用户体验、创造更好的细节。

支持后一个观点的人认为支持前一个观念实在是太矫情了。解决一个问题哪里需要考虑那么多的情怀、感情。最原始的问题解决不需要那么多形而上的东西,最重要的是实实在在的功能。

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