设计者的「初心」

源自:「如何做出一个「有灵魂」的移动客户端产品,让用户在一个个细节中体会设计者的初心?」

大部分人对「初心」的态度分为两类。 一类认为它是理念、原则乃至DNA,它是对产品设计的最高层次的指导。

另一类则认为它是无关紧要的,认为产品的价值在于更加实际的地方(例如解决问题),而设计者的初心是在价值实现之后的精神点缀。

它的争议来源与大家对它的一个共同理解:它是形而上的、说不清道不明的。 基于这一点,支持前一个观点的人认为,做产品最重要的就是产品人的心,产品团队的初心就是催生产品中无数细节的最大动力。团队的热爱、激情让他们为他们的产品创造更好的用户体验、创造更好的细节。

支持后一个观点的人认为支持前一个观念实在是太矫情了。解决一个问题哪里需要考虑那么多的情怀、感情。最原始的问题解决不需要那么多形而上的东西,最重要的是实实在在的功能。

两个观点都很难让人满意。

说到底的问题是,设计者的「初心」本身就是实实在在而非虚无的。因此它既不需要依附在产品的细节上,也不是一个和功能割裂的、矫情的东西。

「初心」是一个人获得的某种属性,甚至一个彻底的实用主义者也一样可以拥有「初心」。

所以「初心」是什么呢?我认为是一个人成为最原本的自己。它从一个人回答「我是谁」开始,拥抱世界上一切的可能性。

之所以说它不是虚无而是实实在在的,是因为它从产生开始就应该是与现实连接的。禅修最忌的就是落入二元思考,因为它让心灵封闭起来。

它不仅仅是我们的「精」与「神」,它同时还是我们始至粗粝从Hi-iD的文章中借来此词的声张和观点、是我们的opinion。它们不应该被割裂开来。

而设计者的「初心」就决定了一个产品的源起。这个源起既可以是「我要解决这个问题」、也可以是「我有这样的信念需要表达」,这两种情况是共同存在的。正是「初心」让我们践行我们所相信的,也正是「初心」让我们关注我们正在关注的问题,它让我们选择解决这个问题而不是剩下的无数个问题。

为解决文艺青年的问题而做出豆瓣的是阿北,做出Facemash来的必然是一个宅男。木讷程序员可能对做一个更好的GTW产品更感兴趣。现在还有不少产品是由纯粹的商人做出来的,那么如果他是一个让人尊重的商人,他的产品照样可以是一个让人尊重的商品。

设计者的「初心」是当设计者了解自己同时不背叛自己时,他不仅仅在实现他的产品,还在他的产品中实现他自己。

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